|
| eHAT e-Business: Human Aspect to Technology |
Huonekalujen sovituskoppi, Husko
Projektiaika: 01.01.2006 - 31.12.2007
Projektin johtaja: Yliassistentti, FT Tarja Tiainen
Tutkijat: Tutkija, FL Taina Kaapu, Tutkimusassistentti, KTM Tarja Katajamäki
Yhteistyökumppanit: Seinäjoen ammattikorkeakoulu, Habitcentre
Tampereen teknillinen yliopisto Muotoilun tutkimuslaitos VTT Information Technology Multimedia Group
Ajankohtaista:
Käyttäjätestejä Seinäjoen virtuaalilaboratoriossa
Seinäjoen virtuaalilaboratoriossa on kevään aikana kerätty käyttäjien kokemuksia virtuaalitilassa toimimisesta. Yhteensä virtuaalitilassa vieraili maalis-huhtikuussa 40 henkilöä. Käyttäjätestit liittyvät Tampereen yliopistossa (FT Tarja Tiaisen tutkimusryhmä) ja Tampereen teknillisessä yliopistossa (professori Asko Ellmanin tutkimusryhmä) tehtävään tutkimukseen.
Seinäjoen virtuaalilaboratoriossa on 3-ulotteinen virtuaalitila (Cave), johon käyttäjä astuu sisään - tilassa on lattia,
katto ja kolme seinää. Käyttäjätestit virtuaalitilassa toteutettiin kahdessa ryhmässä: ensimmäiseen
kuului 20 kuluttajaa ja toiseen 20 opiskelijaa. Kuluttajia etsittiin osallistumaan tutkimukseen
sähköpostilistojen välityksellä sekä pyytämällä kertomaan tutkimuksesta sellaisille henkilöille, jotka ovat kiinnostuneita kodin sisustamisesta ja sisustamiseen liittyvistä hankinnoista. Saimme yhteensä 68 ilmoittautumista, joista valitut 20 kuluttajaa tulivat paitsi Seinäjoelta myös muun Etelä-Pohjanmaan alueelta, Pirkanmaalta, Keski-Suomesta, Uudeltamaalta ja Satakunnasta. Useimmat 20 opiskelijasta olivat Seinäjoen ammattikorkeakoulun ICT-alan opiskelijoita. Opiskelijat vierailivat virtuaalisessa kauppaympäristössä ja kuluttajat tutustuivat lisäksi huonekalujen sovituskoppiin.
Virtuaalinen kauppaympäristö toimi huonekalujen sovituskopin kannalta perehdytyksenä tekniikkaan, koska
osallistujiksi etsittiin kuluttajia, jotka olivat ensimmäistä kertaa virtuaalitilassa. Kauppaympäristössä
tehtävänä oli arvioida sekä virtuaalisesti että konkreettisesti esitettyjä tuotteita ja kokeilla liikkumista virtuaalitilassa.
Huonekalujen sovituskoppi on prototyyppi, jossa katsottiin valmiita
sisustuksia sekä voidaan vaihtaa erilaisia huonekaluja, huonekalun väriä tai
materiaalia. Sovituskoppi on rakennettu projektin aikana. Jatkokehitys voi mahdollistaa,
että virtuaalista huonekalumallia voi kokeilla omasta kodista tehtyyn malliin esimerkiksi huonekaluliikkeessä, jolloin sisustajan näkökulmasta kodin kalustaminen helpottuisi merkittävästi. Lisäksi kuluttajan olisi entistä helpompi välittää toiveensa huonekalujen valmistajien suuntaan ja valmistajat voisivat tehdä nopealla aikataululla toiveiden mukaisia huonekaluja.
Tutkimuksen aikana kerätyn aineiston tarkempi analysointi on alkamassa. Myöhemmin syksyllä
käyttäjätestit jatkuvat huonekalumessuilla, jolloin käytössä on siirrettävä laitteisto.
Kiitos kaikille tutkimukseen ilmoittautuneille ja mukana olleille.
Projektin kuvaus
Husko-projektin tavoitteena on luoda proto huonekalujen sovituskopista. Tämä on käytännössä virtuaalinen tila,
johon on siirrettävissä huonekalujen 3D-malleja. Huonekaluvalikoima on ennalta
määritelty. Tehtyä protoa testataan sekä Seinäjoen virtuaalilaboratoriossa että siirrettävällä laitteistoilla sopivassa
tilanteessa kuluttajatestien avulla. Testeissä kerätään kuluttajakokemuksia huonekalujen sovituskopin käytöstä.
Tekes-rahoitteisessa projektissa on lisäksi mukana noin 20 huonekalualan yritystä. Osallistujayrityksille Husko-projektin tavoitteena on antaa mahdollisuus tutustua tietotekniikan suomiin mahdollisuuksiin
oman liiketoimintansa kannalta. Tutkimuksellinen tavoite on muodostaa ymmärrystä kuluttajien osallistumisesta
suunnitteluprosessiin. Tämä tieteellinen työ
pohjautuu toisaalta tietojärjestelmätieteen toisaalta muotoilututkimuksen tieteelliseen keskusteluun. Tutkimustyö tehdään
yhdessä SeAMKin Habitcenterin Käyttäjäraati-projektin kanssa.
Tällä hetkellä
- Kuluttajatestit tehty maalis-huhtikuussa Seinäjoen virtuaalilaboratoriossa, kiitos osallistujille!
- Projektia on esitelty kahdessa konferenssissa:
-> Vaasassa Muovan ChangeDesign konferenssissa kesäkuussa, work-in-progress paper: Kaapu Taina &
Tiainen Tarja (2006), Using Virtual Environment as a Furniture Fitting-Room. ChangeDesign Conference, Vaasa,
Finland, 29-30.6.2006, 6 p.
-> Tampereella marraskuussa, work-in-progress paper: Kaapu Taina, Takala-Schreib Vuokko & Tiainen Tarja (2006),
Furniture Personalization in Virtual Environment. MCPF conference (Mass Customization and
Personalization Forum 2006), Tampere, Finland, 28.11.2006, 10 p.
-> Lisäksi submitted to The 30th Information Systems Research Seminar in Scandinavia:
Kaapu Taina & Pennanen Kyösti (2007), Mass Customization and e-Tailing: Implications to Virtual Furniture Mass Customization, Tampere, Finland, August 11-14 2007, 13 p.
| eHAT e-Business: Human Aspect to Technology |
|